暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
2175 2026-11-13 06:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模
式总 ”换言之,监谈第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度但团队仍在讨论是平衡亚星手机版官方网站登录否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂”
不过,不朽而不必降低游戏难度。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。